Microsoft ‘Mind Blowing’ Xbox

Microsoft, yeni nesil oyun konsolu için etkileyici özelliklerin ortaya çıkmasıyla Pazartesi günü Xbox Series X ürün hattına olan talebi uyandırdı.

Xbox Başkanı Phil Spencer aşağıdaki bilgileri verdi:

  • AMD’nin Zen 2 RDNA mimarisine dayanan, Xbox One’ın dört kat daha fazla işlem gücü sağlayan ve geliştiricilere 12 teraflop GPU performansı sunan Xbox One X’in iki katı performans sunan özel bir işlemci;
  • Geliştiricilerin X serisinin tüm gücünü, görüntü kalitesinde bir kayıp olmadan belirli oyun karakterleri veya çevresel nesneler üzerinde bireysel efektlere öncelik vermelerini sağlayarak daha verimli kullanmalarını sağlayan Optimize Edilmiş Değişken Hız Gölgelendirme; ve
  • Microsoft’un konsol oyunlarında, gerçek zamanlı aydınlatma, doğru yansımalar ve gerçek zamanlı olarak gerçekçi akustik oluşturmak için bir ilk olduğunu söylediği donanım hızlandırmalı DirectX Raytracing.

Teksas, Austin’de bir teknoloji analisti ve danışmanlık firması olan Moor Insights and Strategy’nin kıdemli analisti Mark N. Vena, “Bu gerçekten endüstri için bir tekme olacak.” Dedi.

TechNewsWorld’e verdiği demeçte, “Spesifikasyonlar gerçekten akıl almaz çünkü biraz adrenalin sağlamalı.” Dedi.

Gecikmeyi Sıkma

Microsoft, aşağıdaki eklemeler yoluyla yeni nesil Xbox’ında her gecikmeyi ortadan kaldırmaya çalıştı:

  • Daha büyük, daha dinamik ve hızlı yükleme oyun dünyaları için yeni nesil SSD depolama;
  • Askıya alınan bir durumdan birden fazla oyuna neredeyse anında devam etmenizi sağlayan bir Hızlı Devam özelliği;
  • Xbox Kablosuz Oyun Kumandası ve konsol arasındaki iletişimden kaynaklanan gecikmeleri sıkıştıran Dinamik Gecikme Girişi;
  • Otomatik Düşük Gecikme Modu ve Değişken Yenileme Hızı gibi HDMI 2.1 yeniliklerinin desteklenmesi, bağlı bir ekranı otomatik olarak en düşük gecikme moduna ayarlar ve ekranın yenileme hızını oyunun yenileme hızıyla senkronize ederek “yırtılmadan” pürüzsüz görseller elde etmesini sağlar. ve
  • Saniyede 120 karelik destek, geliştiricilerin oyunlarının gerçekliğini artırmasına ve eylemlerini bir çentik haline getirmesine izin veriyor.

Spencer ayrıca Microsoft’un geriye dönük uyumluluk taahhüdünü de yineledi.

“Uyumluluk taahhüdümüz, geriye dönük uyumlu Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunları da dahil olmak üzere mevcut Xbox One oyunları her zamankinden daha iyi görünüyor ve oynuyor” dedi.

Spencer, “Xbox Game Pass’daki başlıklar da dahil olmak üzere en sevdiğiniz oyunlar, daha istikrarlı çerçevelerden, daha hızlı yükleme sürelerinden ve gelişmiş çözünürlük ve görsel sadakatten yararlanıyor – hepsi geliştirici işi gerektirmiyor.”

Moor’dan Vena, “Microsoft’un Sony’den daha iyi yaptığı tek şey başlıklarla geriye dönük uyumluluk.” Dedi. “Sony bunu yaparken daha az başarılı oldu. Bir PS4 satın aldığınızda, üzerinde çalışmayacak eski başlıklar var.”

Microsoft Sizi Kapsadı

Geriye dönük uyumluluk ve akıllı teslimat, San Diego, Kaliforniya’da bir pazar araştırma firması olan DFC Intelligence CEO’su David Cole’un sürdürdüğü Microsoft için iki önemli özellik .

Akıllı Teslimat, tüm Xbox Game Studios oyunlarıyla kullanılacak. Bir kez oyun satın almanıza ve hangi Xbox’ta oynadığınızdan bağımsız olarak oyunun doğru sürümüne sahip olacağınızdan emin olmanızı sağlar.

Cole, TechNewsWorld’e verdiği demeçte, “Fikir bir Xbox satın aldığınızda Microsoft’un sizi kapsamasıdır.” “Yani Xbox One için yeni Halo Infinite’i satın alırsanız, X Serisi’ni satın aldığınızda otomatik olarak yükseltilir.”

Xbox Series X, 8K videoyu da destekleyecek.

Washington merkezli bir BT danışmanlık hizmeti olan Tarifi On Microsoft’un analisti Rob Sanfilippo, “8K yeteneği ilginç,” yalnızca Microsoft kurumsal ürünlerine odaklandı.

Ancak, TechNewsWorld’e verdiği demeçte, “muhtemelen kısa vadede kullanılmayacak, başlık geliştiricileri bundan yararlanmak için yükseliyor ve 8K TV daha düşük maliyet noktalarında daha yaygın hale geliyor.” Dedi.

PC ve Konsol Oyunlarını Birleştirme

GPU performansını 12 teraflop’a yükseltmek, saniyede 60 ila 90 kare hızında çalışan 4K HDR oyunlarının konsol işi için masa bahisleri olacağı anlamına gelir, çünkü Massachusetts, Framingham’da bir pazar araştırma şirketi olan IDC’de oyun araştırma direktörü Lewis Ward .

Xbox’tan Spencer, Ward’a göre “muhtemelen kasıtlı” olan duyurusunda Windows 10 ve PC oyunlarından bahsetmedi.

Ancak TechNewsWorld’e verdiği demeçte, “GDC ve E3 ve diğer etkinliklerde yapılacak daha sonraki duyurular, Microsoft’un oyunla ilgili yönünün bir kısmının konsol varlıklarını ve Windows 10 tabanlı oyunları mümkün olduğunca birleştirmek ve birleştirmek olduğunu açıklığa kavuşturacak” dedi.

Ward, “Microsoft bu kavşakta çok güçlü bir şekilde konumlandırılmış ve tüm bu, XBL’nin yaşadığı büyüyen Azure işiyle güzelce kareler.”

“Bu da bahsedilmedi, ancak Microsoft oyunun geleceğinin bulut tabanlı tarafına daha fazla girmek istiyor,” dedi. ” mevsim.”

Cole, Microsoft’un stratejisinin PC’den buluta mobil ortama kadar tüm platformlarda yer alması gerektiğini ekledi. “Ancak, anahtar tüketicilerin her zaman Microsoft’un yeni üst düzey donanımına yükseltmelerini sağlamaktır.”

Konsol Oyunları Güçlü Kalıyor

Sony, yeni nesil konsolu PlayStation 5 hakkında sıkı dudaklara sahipti, ancak Microsoft’un duyurusu kesinlikle topu mahkemesine koyuyor ve Sony’ye benzer özelliklerini zamanında yayınlaması için baskı yapıyor. “PS5, AMD’nin benzer teknolojisine dayandığı için büyük olasılıkla benzer bir özellik aralığında olacak.”

“Yol boyunca bazı değişiklikler olacağından eminim, ancak Sony son birkaç aydır perspektifimden çok sessiz kaldı ve bu yüzden özel PS5 oyunları dizisi hakkında bazı büyük haberler için hazırlandıkları anlamına geliyor. bu yılın dördüncü çeyreğinde “Ward devam etti.

Yetkili, “Önümüzdeki 18 ay boyunca Microsoft’a sallanmak ve olabildiğince az yer açmak isteyeceklerini düşünüyorum ve dev özel oyunlara odaklanmak Sony’nin bunu yapabilmesinin ana yollarından biri olacak.”

Bir sonraki Xbox güçlü görünse de, Sony ve Nintendo da güçlü görünüyor, diye devam etti Cole.

“Genel olarak, konsol oyunları her zamankinden daha güçlü” dedi.

“Konsol oyunları birkaç yıl önce azalıyor gibi görünüyordu, ancak şimdi muhtemelen son olmayacak başka bir nesil için güçlü görünüyor,” diyor Microsoft On Sanfilippo Yol Tarifi.

“Xbox bulut tabanlı oyunlar da umut verici görünüyor” dedi. “Xbox kullanıcıları için yeni deneyimler sağlayacak, ancak adanmış yerel konsolların değerini önemli ölçüde azaltmamalıdır.”

Comments

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

GIPHY App Key not set. Please check settings

Yükleniyor…

0

Ne düşünüyorsun?

SaaS vs PaaS vs IaaS: Fark Nedir ve Nasıl Seçilir?

Davranışsal Tasarım 2020 ve Ötesi